想当画家?以前这事儿,没练个十年八年基本没戏。素描、色彩、构图,哪样不得熬?但现在不一样了。你只要对着电脑说句话,比如“一只戴着宇航员头盔的柯基犬,在火星上追着红色飞盘”,嗖一下,一张画就出来了。
这东西就是画图AI。它不光是个新工具,它几乎把“画画”这件事给彻底颠覆了。以前把普通人挡在艺术大门外的那道高墙,现在好像就这么没了。所以,现在是谁都能画两笔了。但这到底是好事,还是会惹出一堆麻烦?咱们来聊聊这个。

这玩意儿咋工作的
想搞懂它为啥这么神,得先知道它背后是啥原理。
a) 先搞乱,再复原
画图AI的核心技术,叫“扩散模型”。听起来挺玄乎,说白了就两步。
第一步是搞乱。找一张清晰的画,程序会往里不停地加噪点,就像电视没信号时的那种雪花点,一直加到最后,整张画变成一堆完全看不出原样的雪花。
第二步是复原,也是最关键的一步。AI通过学习成千上万张画被“搞乱”的过程,学会了反着来——从一堆雪花里,把噪点一点点地、有方向地去掉,最后变回一张清晰的画。
你输入的那些文字,比如“柯基”和“火星”,就成了AI复原时候的地图。AI会一边去掉噪点,一边瞅着你的要求,保证最后出来的东西是你想要的。所以,一个厉害的画图AI,其实是个顶级的“去噪大师”。
b) 把想法说清楚,AI才能画好
既然是靠文字指挥AI,那怎么把话说清楚就成了个技术活。这个活儿现在有个专门的名字,叫“提示词工程”(Prompt Engineering)。
你现在不是用手画,而是用键盘打字。你说得越细,AI画得越准。
这可不光是说要画“一个人”那么简单。你得告诉它:
- 主体是谁:“一个疲惫的骑士”
- 在干嘛:“坐在篝火旁”
- 环境咋样:“背后是阴森的森林,有月光”
- 什么风格:“要像游戏《黑暗之魂》的插画那样”
- 光线咋打:“篝火是唯一的光源,照亮他的脸”
你给的信息越具体,AI就越懂你,画出来的东西就离你脑子里的画面越近。
c) 市面上那几个有名的AI
现在能玩的画图AI很多,但名气最大的就这么几个,各有各的脾气。
①Midjourney
这家伙最懂美学,审美一直在线。你就算随便说几句,它出来的画也经常很有艺术感,特别适合画那种宏大、有想象力的场景。缺点就是它有点自己的想法,不太听话,你想精确控制某个小细节会有点费劲。
②Stable Diffusion
这个是开源的,意思是你可以在自己电脑上装,而且免费。它像一套乐高,你可以给它加装各种社区大神训练的小模型(叫LORA),想画某个特定的人物、特定的画风,它最强。想让画面里的角色摆出什么姿势,也能控制。对应的,就是得花点时间学学怎么用。
③DALL-E 3
背后是搞ChatGPT的那家公司OpenAI。所以它最大的优点是特别会“阅读理解”,你打一大段复杂的话它基本都能明白。如果你的要求很具体,比如“画面左边要有一只猫,右边要有一个苹果”,用它准没错。
画画的三座大山,怎么就平了
以前想画画,面前有三座大山:技术、时间、钱。画图AI出现后,这三座山好像都被推平了。
No.1不用再死磕技术
画画得练基本功,对吧?透视、光影、人体结构,这些东西没几年功夫根本下不来。而且很多人就是因为画不好这些,最后放弃了。
AI把这些技术活儿全包了。你不用管透视对不对,光影合不合理,你只需要负责想,它负责画。这一下,画画的重点就从“手上的功夫”,直接变成了“脑子里的想法”。
一个不会画画的爸爸,可以给自己的孩子做一本独一无二的绘本;一个身体不方便的人,可以通过说话,把自己脑子里的世界变成画。这就是让表达的权利,跟绘画技巧脱钩了。
No.2省了不是一点半点的时间
在专业领域,时间就是金钱。以前一个概念设计师,要画一张电影场景的概念图,可能要磨好几天。
现在用AI,几分钟就能给你几十个不同的方案。
湖北天门有家服装公司,用了AI来辅助设计。以前设计师画一张图纸平均要8个小时,现在只要输入款式、面料这些关键词,AI快速生成样子,设计师在上面改改,2小时就搞定。这不是快了一星半点,是整个工作节奏都变了。你的想法好不好,不用等好几天,马上就能看到样子,可以快速试错。
No.3花钱也少多了
以前搞创作,开销可不小。正版软件、高性能电脑、数位板,哪样不花钱?要是玩传统的,画布、颜料、画笔也是一笔持续的投入。
现在呢?一台能上网的普通电脑,甚至一部手机就能玩。花几十块钱订阅个会员,比买一套好点的马克笔都便宜。
因为成本下来了,不管有钱没钱,住在哪,都能上手搞创作。市面上甚至还有专门给老年人用的AI绘画小程序,叫“及象妙笔”,让他们动动手指,就把脑子里的山水风景变成国画。
现在大家拿AI都在干嘛
门槛一没,各种各样的人都冲了进来,玩法五花八门。
(a)普通人的新玩具
刷刷社交媒体,你能看到各种脑洞大开的AI图。
有人给自家的猫狗生成帅气的动漫头像,评论区一片“求同款”。有人把自己一次难忘的旅行照片,喂给AI,生成一张电影感的海报。还有写网络小说的,买不起插画师,就自己用AI给角色画插图,效果还不错。AI就像一个新时代的相机,成了大家记录生活、表达自己的新方法。
(b)专业人士的加速器
对靠画画吃饭的专业人士,AI不是来抢饭碗的,更像一个随叫随到的“超级助理”。
做广告和设计的,开脑暴会的时候,直接现场用AI跑图。一个想法,马上就能生成几十种不同风格的视觉草稿,客户看着也直观。
做游戏的,开发前期需要大量角色和场景的概念设计。以前靠原画师一张张画,现在用AI快速生成几百个方案,团队再从中挑选有潜力的进行深化。整个开发进度都快了。
(c)搞出点新花样
AI不光是模仿,还能干点以前人干不了,甚至想都想不到的活儿。
比如有些艺术家用AI生成那种具有无限细节、极其复杂的“分形艺术”,这种画人手是画不出来的。
而且,现在的发展已经不止是画图了。OpenAI那个叫Sora的模型,能直接根据文字生成一段高质量视频。这就意味着,以后可能真就是一个人,一个好故事,加上AI,就能拍出一部动画短片,这在以前是不可想象的。
但这事儿也不是没毛病
全民狂欢的另一面,是数不清的麻烦和吵架。这东西用起来是爽,但带来的问题也实实在在。
一这画到底算谁的?
这是目前吵得最凶的一个问题。
首先是AI学习用的数据。AI能画画,是“看”了网上几十亿张图片练出来的。但这里面,有大量都是受版权保护的艺术家作品。很多艺术家就不干了,觉得AI这是在“偷”他们的风格和作品来喂饱自己,然后反过来抢他们的生意。图片巨头Getty Images就把Stable Diffusion的开发公司告上了法庭,理由就是对方未经许可,用了它旗下1200万张有版权的图片去训练AI。
其次,用户用AI生成的画,版权算谁的?
这事儿就有意思了,不同国家的看法完全不一样。
- 在中国,法院已经判过一个案子(“春风送来了温柔”案)。法院认为,用户为了生成想要的图片,输入了详细的提示词,还不断调整参数,这个过程付出了脑力劳动,体现了审美选择,所以最后生成的图片,版权归这个用户。
- 但在美国,版权局的态度就保守得多。他们基本不承认纯AI生成的作品有版权,理由很简单:没有“人类作者”。你想申请版权,除非你对AI生成的图片做了大量的、有创意的二次修改,并且只对你修改的部分申请。
二这玩意儿算原创吗?
有人觉得AI就是个“高级缝合怪”,它不懂什么是美,只是把你给的词,跟它数据库里成千上万张图做匹配,然后缝合出一个看起来像那么回事儿的东西。这种作品可能“好看”,但没有灵魂,因为背后没有真实的人类情感和生活经历。
艺术的价值,很大一部分在于它的独特性和创作过程。当“杰作”可以被无限量产时,单张画的价值自然就贬值了。还有人担心一个问题,AI的审美是训练出来的,大家用的模型都差不多,会不会导致最后生成的画也千篇一律?全世界都流行一种“AI风”,那真正的艺术多样性可能就没了。
三画师们是不是要失业了?
对很多画师,特别是接一些基础外包活的画师来说,AI带来的冲击是致命的。
一个叫刘子昂的游戏原画师在网上说,他所在的公司用了AI之后,工作效率暴涨,然后公司就裁掉了好几个原画师,只招了一个专门玩AI的人。AI能用极低的成本和极快的时间,完成大量过去需要人来画的基础工作,比如图标、道具、简单的场景。
客户也被惯坏了。他们习惯了AI的“秒出图”,对人类画师需要几天甚至几周的创作周期,变得越来越没耐心。
不过也有人觉得,这只会淘汰掉那些只会埋头干活、没啥创意的“画工”。对顶尖的艺术家和懂得利用AI的设计师来说,这反而是个机会。以后大家比的不是谁画得更快,而是谁的想法更独特、谁指挥AI的能力更强。
往后会变成什么样
不管你喜不喜欢,AI绘画这个趋势是停不下来了。它会从根本上改变我们和创作的关系。
(1)人和AI一起干活
未来的主流模式,可能不是人自己画,也不是AI自己画,而是人和AI搭档干活。
人的价值,会越来越往上游走。人的工作是负责出点子、定风格、讲故事、做最终的审美判断。AI的工作,是成为你最听话的手,把你脑子里的想法快速变成无数个看得见的方案,供你挑选。
创作者这个角色,会越来越像一个电影导演或者项目总监,负责指挥全局,而不是那个具体执行每个细节的画师。
(2)不止是画画
画图,只是AIGC(AI生成内容)的第一个浪头。
文字生成视频的Sora已经证明,AI的能力正在从静态的图片,蔓延到动态的影像。以后呢?可能是文字生成3D互动世界。到那时,一个人,只要有一个好故事,就能在AI的帮助下,独立做出来一部动画片、一个游戏Demo、一个VR场景。整个内容行业的生产线,都会被重塑。
(3)对‘创意’这个词想法得变变
在一个图片可以无限生成的时代,“创意”的含义本身也在变。
以前,创意更多是“从0到1”,从无到有地创造出来。以后,当“有”变得轻而易举,创意可能更多是“从1到100”的能力。也就是:
- 筛选的能力:AI给你生成了100个方案,你得能一眼挑出最好、最对的那个。
- 组合的能力:把AI生成的不同元素,像导演剪辑一样,有机地拼凑成一个有故事、有节奏、有灵魂的整体。
- 赋予意义的能力:为一堆冰冷算法生成的数据,注入只有人类才有的文化背景、个人情感和价值判断。
画图AI这东西,挡是挡不住的,光是在中国,玩这个的人都好几亿了。说它好或者不好,都太简单了。它就是个工具,一个把画画的门槛一脚踹开的工具,然后把笔塞到了每一个想画画的人手里。
版权的官司、失业的焦虑、原创性的争论,这些都是躲不过去的坎,总得一步步想办法解决。但它也确实逼着我们所有人去想一个问题:当机器什么都能“画”了之后,人最值钱的、最无可替代的到底是什么?
答案可能就是那些AI永远学不会的东西:我们每个人的亲身经历、我们复杂的情感,和我们看待这个世界的独特方式。技术说到底只是翅膀,最后能飞多高,还得看脑子里装的是什么。
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