AI图像生成保姆级教程:掌握这3个原则,废片率直降90%

玩AI图像生成,很多人都有过类似的经历:脑子里想的是一套,AI画出来的完全是另一套。有时候是人物的手指头多了一根,有时候是背景里的东西莫名其妙地“融化”了,总之,废片率很高。

其实,想让AI听懂你的话,关键在于沟通方式。你不能像跟人聊天一样,说一些模糊的话,比如“给我画个好看的风景”。AI听不懂“好看”是什么意思。你得把需求拆解得非常具体,告诉它画什么、怎么画。这就像你请一个完全不了解你的画师帮你画画,你得把每一个细节都交代清楚。

AI图像生成保姆级教程:掌握这3个原则,废片率直降90%

我玩了很久的AI绘画,从一开始不停地生成“精神污染”作品,到现在能比较稳定地出图,踩过很多坑。我发现,想降低废片率,并不需要学什么复杂的编程或者算法,只需要掌握三个最基本的原则。这三个原则,就像是和AI沟通的说明书,能帮你把脑子里的想法,准确地翻译成AI能听懂的指令。

原则一:先画骨架,再填血肉,指令要像搭积木

拿到AI绘画工具,很多人喜欢凭感觉输入一长串描述,比如“一个穿着盔甲的骑士,骑着白马,在一个黑暗的森林里,月光照亮了他,看起来很孤独,画风要像油画一样”。 这个指令看起来细节很多,但对于AI来说,信息是混乱的。它不知道哪个是重点,很容易生成一张元素杂乱、构图奇怪的图片。

一个更有效的办法是,把你的指令拆分成几个核心模块,像搭积木一样,一层一层地把画面构建起来。这个过程可以分为三步:

第一步:确定画面的“主语”和“宾语”。
简单说,就是明确“谁”在“哪里”干“什么”。这是整个画面的骨架,是最核心的部分。 你要用最简单、最直接的词语告诉AI。比如,上面的例子可以简化为:“一个骑士,在森林里,骑着马”。 这三个核心元素就是画面的基础。在这一步,不要加任何修饰词,比如“孤独的”、“黑暗的”,先让AI把最基本的东西画对。

第二步:添加“形容词”和“副词”,丰富细节。
骨架搭好了,现在开始加细节。这一步是给你的主语、宾语和场景添加描述。 比如,骑士是什么样的?“穿着银色盔甲的骑士”。森林是什么样的?“黑暗的、有雾的森林”。马呢?“一匹白色的战马”。通过增加这些描述词,画面就开始变得具体了。你可以继续添加更多细节,比如“骑士的盔甲上有划痕”、“森林里有高大的松树”。

第三步:设定“风格”和“环境”,决定画面质感。
最后一步,是告诉AI你想要什么样的整体感觉。这包括艺术风格、灯光、镜头视角等等。 比如,你可以指定“油画风格”、“电影感灯光”、“黄金时刻的光线”、“广角镜头”、“从下往上看的视角”。 这些词汇能直接影响最终出图的质感和氛围。

我们把上面那个例子重新组合一下,用搭积木的方式来写指令:
1. 主体与场景 (骨架): 一个骑士,骑着白马,在森林里。
2. 细节描述 (血肉): 骑士穿着布满划痕的银色盔甲,表情严肃。白马很高大。森林是黑暗的,地上有落叶和雾气。
3. 风格与环境 (外衣): 伦勃朗光线,油画质感,氛围孤独,特写镜头。

按照这个结构写出来的指令,逻辑非常清晰。AI在处理时,会优先理解核心元素,然后再逐步添加细节和风格。 这样生成的图片,重点突出,元素之间的关系也更合理,废片率自然就下来了。这个方法的好处是,即使AI第一次没画对,你也知道该去修改哪个“积木模块”。比如,如果骑士的盔甲不对,你就去修改第二步的描述,而不用把整个指令推倒重来。

原则二:学会说“不”,用负面指令排除干扰项

AI有时候会“过度创作”,在你没要求的地方画蛇添足。 比如,你想要一张干净的产品图,它可能会给你加上乱七八糟的背景。你想要一张写实的人物照片,它可能会画出卡通感。最常见的问题,就是画出畸形的手、多余的肢体或者奇怪的五官。

这时候,光告诉AI“要什么”已经不够了,你还得明确告诉它“不要什么”。 这就是“负面指令”(Negative Prompts)的作用。它就像一个过滤器,帮你排除掉不想要的元素,让画面更干净、更准确。

大部分AI绘画工具都有一个专门输入负面指令的栏位。 你可以在里面列出所有不希望出现的东西。一开始,你可能不知道该写什么。我给你一个我常用的“万能负面指令列表”,可以直接复制使用,能解决80%的常见问题:

  • 针对图像质量: 模糊, 低画质, 像素化, 噪点, 画质差
  • 针对人体形态: 畸形, 残缺, 多余的手指, 少了手指, 丑陋, 毁容, 多余的腿, 多余的手臂, 身体出框, 比例失调
  • 针对画面元素: 文字, 水印, 签名, 商标
  • 针对画风: 卡通, 动漫, 3D渲染 (如果你想要写实风格)

举个例子,假设你想要生成一张“一个女人在咖啡馆看书”的写实照片,你可能会得到一张手部变形、画风偏动漫的图片。这时,你可以在正面指令里写“一个女人坐在咖啡馆的窗边看书,阳光温暖,照片风格,写实”,然后在负面指令里加上面那个列表。

这样一来,AI在生成图片时,就会主动避开那些你不想要的概念。 比如,它在处理手部时,会尽量避免生成多余的手指。在确定画风时,会避开卡通渲染。负面指令就像给AI画了一个“禁区”,让它的创作范围更可控。

使用负面指令还有一个技巧,就是根据每次的出图结果,动态地去调整。比如,你发现生成的图片里总有一个奇怪的物体,你就可以把这个物体的名字加到负面指令里。 整个过程就像是在“训练”AI,让它越来越懂你的具体要求。

原则三:先模仿,再创造,从“拆解”优秀作品开始

当你不知道怎么描述自己想要的效果时,最好的学习方法就是去看别人是怎么做的。很多AI绘画社区和网站上,用户分享作品时都会附上他们使用的指令。 这些公开的指令,是你学习的最好教材。

具体操作很简单,分为两步:

第一步:找到一张你喜欢的图片,复制它的指令。
在网上找一张风格、构图或者主题你很喜欢的AI作品。把它用的指令原封不动地复制到你自己的AI绘画工具里,然后生成一次。看看出来的结果和原图有多大差别。这个过程能让你直观地感受到,同一个指令在不同模型下的表现,也能让你熟悉一些专业的描述词汇,比如某种特定的艺术风格(如“赛博朋克”、“蒸汽朋克”)或灯光效果(如“体积光”、“边缘光”)。

第二步:修改指令,进行“微调”实验。
复制粘贴只是第一步,关键在于修改。你可以在原有指令的基础上,只改动一个变量,然后看看画面会发生什么变化。 比如,你把指令里的“女孩”改成“男孩”,看看构图和风格是否保持一致。或者,你把“白天”改成“夜晚”,观察光线和氛围的变化。

我刚开始玩的时候,就是通过这种“拆解-修改”的方式学得最快。我曾经看到一张指令是“a girl, wearing a red dress, standing in a wheat field, sunset, cinematic lighting, photo realistic” (一个穿红裙子的女孩,站在麦田里,日落,电影感光线,写实照片风格)。

我先是原样生成了一遍。然后,我开始做实验:
* 我把 red dress 改成 blue dress,裙子颜色变了,其他没变。
* 我把 sunset 改成 rainy day(雨天),整个画面的光线和色调都变得阴冷了。
* 我把 photo realistic 改成 watercolor sketch(水彩速写),图片立刻从照片变成了手绘风格。

每一次只改动一个词,你就能非常清楚地知道这个词在指令里到底起了什么作用。 通过不断地拆解和重组别人的成功案例,你很快就能建立起自己的“指令库”。以后当你想画一个特定场景时,你脑子里就会自动浮现出那些关键的描述词。

这个方法不仅能让你快速上手,还能帮你避免闭门造车。AI绘画的技术和风格变得很快,多看别人的作品,能让你保持对新风格和新描述方法的敏感度。

总的来说,AI绘画不是玄学。它遵循着一套基于数据和算法的逻辑。只要你能用结构化的方式提出要求,用负面指令排除干扰,再通过模仿来学习和积累,你和AI的沟通效率就会大大提高。废片率自然也就降下来了。

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